我们知道,《变4》和《变5》中的汽车人造型结合了中世纪风格,需要同时变成飞机、汽车和人形。这样的高难度操作给设计师带来很大困难,相应地,也造成了玩具品质和销量的下降。有了前车之鉴,《变7》更加注重变形的实践性,对于变形金刚整体IP的宣发和盈利大有好处。这次搭设的场景较之前更为复杂,据王绍林介绍,整个建筑群搭建了将近两万平方米,囊括主场景16个,次场景近40个,一共90多个房屋,其中包括派出所、街道办事处、各类店铺及四个主要人物的家。为真实还原上世纪胡同风貌,大到三轮车、推小孩的竹车、窗式空调,小到煤炉子上烤焦的馒头、墙上的小广告,都力争追求“原汁原味”,多采用真材实料,很多道具都是拿起来随手可用。
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