其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。由基努里维斯、甄子丹主演的动作大片《疾速追杀4》已经正式在海外公映。目前烂番茄评分95%,IGN评分10分,北美周末3天收7350万美元,首映当天票房收入为2940万美元。创系列最佳开画成绩。而甄子丹在《疾速追杀4》中的表现得到了北美绝大部分观众的认可,一片好评。
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